widget

Un widget, in informatica, nell'ambito della programmazione, è un componente grafico di una interfaccia utente di un programma, che ha lo scopo di facilitare all'utente l'interazione con il programma stesso. In italiano è detto congegno (o elemento) grafico; può essere una vera e propria miniapplicazione (cfr. applet).
Il termine, applicato per la prima volta agli elementi dell'interfaccia utente durante il Project Athena negli anni ottanta del XX secolo, deriva dalla contrazione dei termini "window" e "gadget".

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